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Câmera e Navegação

Scene Camera e orientação esférica são camadas distintas.

Scene Camera                 Pitch / Yaw / Roll
move/transforma a cena    ≠   orienta a representação esférica

Use câmera/navegação quando a intenção criativa for mover o observador, alvo ou enquadramento em espaço de cena. Use Pitch/Yaw/Roll quando a instalação precisar reorientar a representação esférica em relação ao domo/output.

O serviço público de câmera é destinado à navegação em espaço de cena. Uma cena pode usar getSceneCamera()/serviços de câmera conforme a API e os exemplos atuais.

Fundos de Environment permanecem centrados no observador e invariantes à translação: mover a câmera não deve fazer um fundo infinito parecer mais próximo ou mais distante. A orientação é composta pelo pipeline implementado de câmera/esfera, não tratando o Environment como geometria comum da cena.